Oasis – Application interactive

Gestion de projet :

Etude et accompagnement developpement pour la mise en place d’une application interactive sous forme d’un jeux déployé pour la promotion de la marque.

Cas Client :

Dans le cadre de la campagne OASIS « L’effet Papayon  »

Développement d’un jeu interactif déployé en GMS en France pendant un an.

Un grand écran connecté à un système de détection (2 kinects ) permet de détecter la gestuelle des joueurs, sans aucun accessoire.

Les joueurs doivent  reproduire les gestes du personnage à l’écran. En fin de partie, un classement des joueurs les plus rapide et précis est mis en place, et le vainqueur est désigné.