Oasis – Application interactive
Gestion de projet :
Etude et accompagnement developpement pour la mise en place d’une application interactive sous forme d’un jeux déployé pour la promotion de la marque.
Cas Client :
Dans le cadre de la campagne OASIS « L’effet Papayon  »
Développement d’un jeu interactif déployé en GMS en France pendant un an.
Un grand écran connecté à un système de détection (2 kinects ) permet de détecter la gestuelle des joueurs, sans aucun accessoire.
Les joueurs doivent  reproduire les gestes du personnage à l’écran. En fin de partie, un classement des joueurs les plus rapide et précis est mis en place, et le vainqueur est désigné.